Pool template
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La tabla `pool_template`
Esta tabla sirve para crear grupos de spawns aleatorios.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | NULL | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | Pool entry | |
mapId | int(10) | unsigned | YES | NULL | |||
max_limit | int(10) | unsigned | NO | 0 | Max number of objects (0) is no limit | ||
description | varchar(255) | signed | YES | NULL |
Descripción de los campos
entry
La ID del pool. Es un número arbitrario que se usa para enlazar los pools de quests, entidades, criaturas y otros pools.
mapId
Id del mapa dónde se encuentra el pool. Ver Maps.dbc. Campo exclusivo en GPLP.
max_limit
Aquí se establece el número máximo de spawns a la vez que habrá en el pool.
Si establecemos 0, significa que no hay límite de spawns.
description
Comentario descriptivo para dar información sobre lo que contiene el pool. Ejemplo:
Snarlflare (14272)