Playercreateinfo
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La tabla `playercreateinfo`
Esta tabla contiene las coordenadas de aparición de los personajes recién creados.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | NULL | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
race | tinyint(3) | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
class | tinyint(3) | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
map | smallint(5) | unsigned | NO | 0 | |||
zone | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | |||
position_x | float | signed | NO | 0 | |||
position_y | float | signed | NO | 0 | |||
position_z | float | signed | NO | 0 | |||
orientation | float | signed | NO | 0 |
Descripción de los campos
race
La raza del jugador.
Valor | ID | Nombre |
---|---|---|
1 | 1 | Humano |
2 | 2 | Orco |
4 | 3 | Enano |
8 | 4 | Elfo de la noche |
16 | 5 | No-muerto |
32 | 6 | Tauren |
64 | 7 | Gnomo |
128 | 8 | Trol |
256 | 9 | Goblin |
512 | 10 | Elfo de sangre |
1024 | 11 | Draenei |
class
La clase del jugador.
Valor | ID | Clase |
---|---|---|
1 | 1 | Guerrero |
2 | 2 | Paladín |
4 | 3 | Cazador |
8 | 4 | Pícaro |
16 | 5 | Sacerdote |
32 | 6 | Caballero de la muerte |
64 | 7 | Chamán |
128 | 8 | Mago |
512 | 9 | Brujo |
1024 | 11 | Druida |
map
La ID del mapa donde aparecerá. Ver Maps.dbc.
zone
La ID de la zona donde aparecerá. Ver AreaTable.dbc.
position_x
La coordenada X donde aparecerá.
position_y
La coordenada Y donde aparecerá.
position_z
La coordenada Z donde aparecerá.
orientation
La orientación con la que aparecerá.