Npc trainer
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La tabla `npc_trainer`
Contiene la información de los hechizos que puede enseñar un instructor.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | NULL | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
spell | mediumint(8) | signed | PRI | NO | 0 | ||
spellcost | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
reqskill | smallint(5) | unsigned | NO | 0 | |||
reqskillvalue | smallint(5) | unsigned | NO | 0 | |||
reqlevel | tinyint(3) | unsigned | NO | 0 |
Descripción de los campos
entry
ID de la criatura. Ver entry de creature_template.
También se puede usar como método de referencia, aquí hay una lista de referencias para trainers.
spell
La ID del hechizo que enseñará.
Si se indica un valor negativo (cuyo valor absoluto debe estar en la lista de referencias) entonces se enlaza al trainer una referencia que tendrá varias spells (generalmente de una misma clase o profesión).
spellcost
El coste del hechizo, en cobres.
reqskill
La habilidad que necesita el jugador para poder aprender el hechizo. Ver SkillLine.dbc.
===reqskillvalue La cantidad de la habilidad del campo anterior necesaria.
reqlevel
El nivel mínimo necesario para poder aprender el hechizo.