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  • 14:58 2 jun 2025Waypoints (hist. | editar) ‎[995 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `waypoints`</big></strong> ''Esta tabla contiene las rutas usadas por algunos tipos de eventos de [https://www.timelesswow.com/wiki/index.php/Smart_scripts smart_scripts.]''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field!! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Deefault !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | pointid||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | position_x||float||signed||||NO||0|||| |-…»)
  • 14:34 2 jun 2025Waypoint scripts (hist. | editar) ‎[10 735 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `***_scripts`</big></strong> ''Este formato de tabla se usa para 6 tablas diferentes:''<br> *'''spell_scripts:''' Contiene scripts activados por hechizos con el efecto SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT (77) o SPELL_EFFECT_DUMMY(3).<br><br> *'''event_scripts:''' Contiene scripts activados cuando se activa un evento, bien por una entidad o por un hechizo con el efecto SPELL_EFFECT_SEND_EVENT (61).<br><br> *'''waypoint_scripts:''' Contiene scripts usado…»)
  • 14:26 2 jun 2025Waypoint data (hist. | editar) ‎[1564 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `waypoint_data`</big></strong> ''Esta tabla contiene todos los datos de las rutas que tienen asignadas criaturas en movimiento.''<br> ''establecer en creature_addon la id de la ruta para que sea funcional.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | id||int(10)||unsigned||||NO||0||||Creature GUID |- | point||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |- | position_x…»)
  • 14:20 2 jun 2025Version (hist. | editar) ‎[804 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `versión`</big></strong> ''Incluye información sobre las versiones de emulador y base de datos. Simplemente informativa.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | core_version||varchar(120)||signed||||YES||NULL||||Core revision dumped at startup. |- | core_revision||bigint(20)||unsigned||||YES||NULL|||| |- | db_version||varchar(120)||signed||||YES||NULL|…»)
  • 14:16 2 jun 2025Vehicle template accessory (hist. | editar) ‎[2761 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `vehicle_accessory`</big></strong> ''Esta tabla contiene información sobre los accesorios que llevan incorporados los vehículos. Los valores de este''<br> campo pueden ser sobreescritos por [vehicle_accessory.]<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |accessory_entry||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |-…»)
  • 14:07 2 jun 2025Vehicle accessory (hist. | editar) ‎[2942 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `vehicle_accessory`</big></strong> ''Esta tabla contiene información sobre los accesorios que llevan incorporados algunos spawns de vehículos.''<br> Mientras que la tabla vehicle_template_accessory afecta a todas las criaturas con el entry elegido, esta tabla<br> solo afecta a un spawn concreto definido por su guid.<br><br> Los valores de esta tabla sobreescriben a los de [vehicle_template_accessory.] == Estructura == {| class="wikitable" !…»)
  • 13:02 2 jun 2025Trinity string (hist. | editar) ‎[1043 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `trinity_string`</big></strong> ''Esta tabla contiene los textos que usa el servidor internamente, para así poder traducirlos a otros idiomas.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | content_default||text||signed||||NO||NULL|||| |- | content_loc1||text||signed||||YES||NULL|||| |- | content_loc2||text||s…»)
  • 12:58 2 jun 2025Transportes (hist. | editar) ‎[817 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `transports`</big></strong> ''Esta tabla contiene todos los transportes (barcos, zepelines, etc.) del tipo = 15. <br> Todos los demás tienen sus datos en TransportAnimation.dbc.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |name||text||signed||||YES||NULL|||| |- |period||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |- |…»)
  • 12:54 2 jun 2025Spelldifficulty dbc (hist. | editar) ‎[977 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spelldifficulty_dbc`</big></strong> ''Esta tabla contiene datos relacionados con los scripts C++. En el script se llama a una id de hechizo, <br> y dependiendo del modo de mazmorra/banda en el que se encuentre, elegirá un hechizo u otro.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |id||int(11)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |spellid0||int(11)||unsigned||||NO||…»)
  • 12:49 2 jun 2025Spell threat (hist. | editar) ‎[873 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_threat`</big></strong> ''Esta tabla contiene la cantidad de amenaza que debe generar cada hechizo, bien sea positivo o negativo.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||NULL|||| |- |flatMod||int(11)||signed||||NO||NULL|||| |- |pctMod||float||signed||||NO||1||||threat multiplier for damage/healing |- |aPctMod|…»)
  • 12:44 2 jun 2025Spell target position (hist. | editar) ‎[1115 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_target_position`</big></strong> ''Esta tabla contiene las coordenadas de los lugares a los que serán teletransportados los jugadores con un hechizo con tipo de objetivo: TARGET_DST_DB(17).''<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |id||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||||Identifier |- |target_map||smallint(5)||unsigned||||NO||0|||| |- |target_…»)
  • 11:44 2 jun 2025Spell scripts (hist. | editar) ‎[11 037 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `***_scripts`</big></strong> ''Esta tabla enlaza hechizos con scripts hechos vía C++.Este formato de tabla se usa para 6 tablas diferentes:''<br> *'''spell_scripts:''' Contiene scripts activados por hechizos con el efecto SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT (77) o SPELL_EFFECT_DUMMY(3). *'''event_scripts:''' Contiene scripts activados cuando se activa un evento, bien por una entidad o por un hechizo con el efecto SPELL_EFFECT_SEND_EVENT (61). *'''way…»)
  • 11:28 2 jun 2025Spell script names (hist. | editar) ‎[665 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_script_names`</big></strong> ''Esta tabla enlaza hechizos con scripts hechos vía C++.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field!! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Deefault !! Extra !! Comment |- | spell_id||int(11)||signed||UNIQUE||NO||NONE|||| |- | ScriptName||char(64)||unsigned||UNIQUE||NO||NONE|||| |- |} ==Descripción de los campos== ===spell_id=== ID del hechizo. Si se pone negativo y es el rango 1, incluirá a…»)
  • 11:24 2 jun 2025Spell required (hist. | editar) ‎[857 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_required`</big></strong> ''Esta tabla se usa para añadir restricciones a la hora de aprender hechizos de un instructor. Los jugadores <br> no podrán aprender el hechizo 'spell_id' hasta que hayan aprendido 'req_spell', y cuando pierden 'req_spell' también perderán <br> 'spell_id'.<br><br> Útil para definir los requisitos de las especializaciones de profesiones.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field!! Type !! Attri…»)
  • 11:19 2 jun 2025Spell ranks (hist. | editar) ‎[638 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_ranks`</big></strong> ''Esta tabla la usa el emulador para agrupar hechizos con rangos en el libro, comprobaciones de stacks, etc.''<br><br> {| class="wikitable" ! Field!! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Deefault !! Extra !! Comment |- | first_spell_id||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | spell_id||int(10)||unsigned||||NO||0|||| |- | rank||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |} ==Descripción de los campos== ===first_spel…»)
  • 10:28 2 jun 2025Spell proc event (hist. | editar) ‎[6495 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_proc_event`</big></strong> ''Esta tabla contiene información sobre los eventos (procs) que tienen posibilidad de activarse al lanzar un hechizo. <br> Todos los hechizos en esta tabla deben tener un aura SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL (42). <br> Los datos que aquí se pongan sobreescribirán los que vienen por defecto en los DBCs.''<br><br> {| class="wikitable" ! Field!! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Deefault !! Extra !! Comment |-…»)
  • 14:09 29 may 2025Spell pet auras (hist. | editar) ‎[1081 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `*spell_pet_auras`</big></strong> ''Esta tabla sirve para enlazar los hechizos que implican a mascotas con sus correspondientes efectos en ellas. Son hechizos con efecto Dummy.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |spell||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||NULL||||dummy spell id |- |effectId||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |pet||mediumint(8)||u…»)
  • 14:02 29 may 2025Spell loot template (hist. | editar) ‎[9279 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `*_loot_template`</big></strong> ''Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas:''<br><br> '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template:…»)
  • 13:33 29 may 2025Spell linked spell (hist. | editar) ‎[2602 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_linked_spell`</big></strong> ''Esta tabla sirve para enlazar hechizos, de forma que al usar uno, active otro.<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | spell_trigger||mediumint(8)||signed||||NO||NULL|||| |- | spell_effect||mediumint(8)||signed||||NO||0|||| |- | type||smallint(3)||unsigned||||NO||0|||| |- | comment||text||signed||||NO||NULL|||| |-…»)
  • 13:06 29 may 2025Spell learn spell (hist. | editar) ‎[932 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_learn_spell`</big></strong> ''Esta tabla contiene información de los hechizos que un jugador aprende al mismo tiempo que otros. Por<br> ejemplo, cuando se aprende una profesión por primera vez, suele venir con varios hechizos más.<br> NOTA: Los hechizos con SPELL_EFFECT_LEARN_SPELL no deben incluirse en esta tabla.<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !!…»)
  • 12:47 29 may 2025Spell group stack rules (hist. | editar) ‎[1355 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_group_stack_rules`</big></strong> ''Esta tabla sirve para controlar el stackeo de diferentes auras.<br><br> '''Nota:''' La tabla no afecta al stackeo de auras de área persistente o a las pasivas (se stackean siempre) <br> o a hechizos que pertenezcan al mismo spell_rank (siempre están sujetos a la regla SPELL_GROUP_STACK_RULE_EXCLUSIVE).''<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NUL…»)
  • 12:43 29 may 2025Spell group (hist. | editar) ‎[949 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_group`</big></strong> ''Esta tabla se usa para agrupar hechizos para hacer varias comprobaciones en el emulador. Se puede añadir un mismo hechizo a varios grupos, pero sólo puede estar en un grupo una vez.''<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |id||int(11)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |spell_id||int(11)||signed||PRI||NO||0|||| |- |} ==Descri…»)
  • 12:39 29 may 2025Spell enchant proc data (hist. | editar) ‎[838 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_enchant_proc`</big></strong> ''Esta tabla contiene las probabilidades de activación de encantamientos en objetos''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||int(10)||unsigned||||NO||NULL|||| |- | customChance||int(10)||unsigned||||NO||0|||| |- | PPMChance||float||unsigned||||NO||0|||| |- | proxEx||float||unsigned||||NO||0|||| |- |} ==Descripci…»)
  • 12:34 29 may 2025Spell dbc (hist. | editar) ‎[229 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_dbc`</big></strong> ''En esta tabla se crean hechizos que no existen en Spell.dbc, pero se ha descubierto que existen realmente en el juego.<br> La estructura es la misma que en Spell.dbc.''<br><br>»)
  • 12:32 29 may 2025Spell bonus data (hist. | editar) ‎[2151 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_bonus_data`</big></strong> ''Esta tabla se usa para modificar coeficientes de daño/sanación de hechizos, y usarlos en lugar de los que vienen establecidos por defecto en Spell.dbc''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | direct_bonus||float||signed||||NO||0|||| |- | dot_bonus||float||signed||||NO|…»)
  • 12:04 29 may 2025Spell area (hist. | editar) ‎[3184 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_area`</big></strong> ''Contiene la información de los hechizos y auras que se activan en un área determinada.''<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | spell||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | area||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | quest_start||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | quest_end||mediumint(8)||unsigned||…»)
  • 11:37 29 may 2025Smart scripts (hist. | editar) ‎[3978 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `smart_scripts`</big></strong> ''Con este sistema podremos programar eventos bastante complejos sin la necesidad de recurrir a scripts.<br> Dado las grandes posibilidades que presenta sustituye completamente a los eventos programados por Event AI,<br> así que este último sistema ha quedado obsoleto y ya no se usa.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |-…»)
  • 10:50 29 may 2025Skinning loot template (hist. | editar) ‎[9094 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `*_loot_template`</big></strong> ''Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas:''<br><br> '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template:…»)
  • 10:10 29 may 2025Skill fishing base level (hist. | editar) ‎[602 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `skill_fishing_base_level`</big></strong> ''Esta tabla controlo el nivel mínimo necesario en pesca para poder pescar en un área determinada.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||||Area identifier |- | skill||smallint(6)||signed||||NO||0||||Base skill level requirement |- |} ==Descripción de los campos==…»)
  • 10:07 29 may 2025Skill extra item template (hist. | editar) ‎[1053 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `skill_extra_item_template`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de los hechizos de profesión que tienen probabilidad de crear más de una copia de un item.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | spellId||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||||SpellId of the item creation spell |- | requiredSpecialization||mediumint(8)||unsigned||||NO|…»)
  • 09:56 29 may 2025Skill discovery template (hist. | editar) ‎[1038 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `skill_discovery_template`</big></strong> ''Esta tabla contiene los datos del sistema de aprendizaje de hechizos por descubrimiento en alquimia.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | spellId||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||||SpellId of the discoverable spell |- | reqSpell||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||||spell requirement |- | reqSkillValue…»)
  • 12:25 28 may 2025Reference loot template (hist. | editar) ‎[9039 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `*_loot_template`</big></strong> ''Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas:''<br><br> '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template:…»)
  • 09:21 28 may 2025Quest template (hist. | editar) ‎[35 038 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `quest_template`</big></strong> ''Contiene los datos básicos de todas las misiones.''<br><br> == Estructura == {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | Id||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | Method||tinyint(3)||unsigned||||NO||2|||| |- | Level||smallint(3)||signed||||NO||0|||| |- | MinLevel||tinyint(3)||signed||||NO||0|||| |- | MaxLevel||tinyi…»)
  • 12:25 27 may 2025Quest poi (hist. | editar) ‎[4056 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `quest_poi`</big></strong> ''Esta tabla contiene los datos de los puntos de seguimiento de objetivos de misiones que aparecen en el mapa al tomar la misión correspondiente.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | questid||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | id||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | objIndex||int(10)||unsigned||||NO||0|||| |- | mapi…»)
  • 12:13 27 may 2025Quest poi points (hist. | editar) ‎[1316 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `quest_poi_points`</big></strong> ''Esta tabla sitúa las coordenadas en el mapa de los puntos de seguimiento de objetivos de misiones establecidos en quest_poi.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | questid||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | id||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | idx||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | x||int(10)||unsign…»)
  • 11:38 27 may 2025Prospecting loot template (hist. | editar) ‎[9032 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>Las tablas `*_loot_template`</big></strong> '' Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas: ''<br><br> '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template…»)
  • 11:16 27 may 2025Pool template (hist. | editar) ‎[1044 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `pool_template`</big></strong> '' Esta tabla sirve para crear grupos de spawns aleatorios. ''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0||Pool entry|||| |- | mapId||int(10)||unsigned||YES||NULL|||| |- | max_limit||int(10)||unsigned||NO||0||Max number of objects (0) is no limit|||| |- | description||varchar(255)||signed||Y…»)
  • 11:04 27 may 2025Pool quest (hist. | editar) ‎[814 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `pool_quest`</big></strong> '' Esta tabla, al igual que [https://www.timelesswow.com/wiki/index.php/Pool_creature pool_creature)] y [https://www.timelesswow.com//wiki/index.php/Pool_gameobject pool_gameobject], sirve para crear un grupo de spawns aleatorios. Sólo que en este caso se elegirán aleatoriamente pools de spawns a su vez aleatorios.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Defaul…»)
  • 10:59 27 may 2025Pool pool (hist. | editar) ‎[2587 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `pool_pool`</big></strong> '' Esta tabla, al igual que [https://www.timelesswow.com/wiki/index.php/Pool_creature pool_creature)] y [https://www.timelesswow.com//wiki/index.php/Pool_gameobject pool_gameobject], sirve para crear un grupo de spawns aleatorios. Sólo que en este caso se elegirán aleatoriamente pools de spawns a su vez aleatorios.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default…»)
  • 10:37 27 may 2025Pool gameobject (hist. | editar) ‎[2677 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `pool_gameobject`</big></strong> '' Esta tabla contiene los datos de los spawns de entidades (GOs) ligados a un pool definido en pool_template. Es decir, puntos de spawns aleatorios. Esto sólo se puede aplicar a entidades del tipo GAMEOBJECT_TYPE_CHEST, GAMEOBJECT_TYPE_GOOBER, GAMEOBJECT_TYPE_FISHINGHOLE (ver [https://www.timelesswow.com/wiki/index.php/Gameobject_template gameobject_template).]''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Fi…»)
  • 10:27 27 may 2025Pool creature (hist. | editar) ‎[2309 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `pool_creature`</big></strong> ''Esta tabla contiene los datos de los spawns de criaturas ligados a un pool definido en pool_template. Es decir, puntos de spawns aleatorios.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | guid||int(10)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | pool_entry||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |- | chance||float||unsigned||||NO||0|||| |- | descri…»)
  • 23:08 26 may 2025Points of interest (hist. | editar) ‎[1476 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `points_of_interest`</big></strong> ''Esta tabla contiene información sobre las marcas en los mapas, como por ejemplo las de indicaciones de los guardias de ciudades.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | entry||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|| |- | x||float||signed||||NO||0|||| |- | y||float||signed||||NO||0|||| |- | icon||mediumint(8)||unsigned||||N…»)
  • 23:02 26 may 2025Playercreateinfo spell custom (hist. | editar) ‎[1370 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `playercreateinfo_spell_custom`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de los hechizos que tendrá un personaje recién creado, aparte de los establecidos en la otra tabla. Es necesario establecer 1 en PlayerStart.AllSpells del config para que esta tabla funcione.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | race||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||…»)
  • 22:55 26 may 2025Playercreateinfo spell (hist. | editar) ‎[1232 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `playercreateinfo_spell`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de los hechizos que tendrán los personajes recién creados.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |race||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |class||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |Spell||mediumint(8)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |Note||varchar(255)||signed||||YES||…»)
  • 22:48 26 may 2025Playercreateinfo item (hist. | editar) ‎[1246 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `playercreateinfo_item`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de los items que poseerá un personaje recién creado, aparte de los normales.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | race||tinyint(3)||unsigned||||NO||0|||| |- | class||tinyint(3)||unsigned||||NO||0|||| |- | itemid||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |- | amount||tinyint(3)||si…»)
  • 22:33 26 may 2025Playercreateinfo action (hist. | editar) ‎[2078 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `playercreateinfo_action`</big></strong> ''Aquí se establecen las habilidades con las que empiezan los personajes recién creados y en qué partes de las barras de acción se encuentran.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | race||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | class||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | button||smallint(5)||unsigned||||…»)
  • 22:23 26 may 2025Playercreateinfo (hist. | editar) ‎[1626 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `playercreateinfo`</big></strong> ''Esta tabla contiene las coordenadas de aparición de los personajes recién creados.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | race||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | class||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- | map||smallint(5)||unsigned||||NO||0|||| |- | zone||mediumint(8)||unsigned||||NO||0|||| |- | position…»)
  • 22:09 26 may 2025Player xp for level (hist. | editar) ‎[532 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `player_xp_for_level`</big></strong> ''Contiene la información de la cantidad de experiencia necesaria para subir cada nivel.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | level||int(3)||unsigned||PRI||NO||NULL|||||| |- | xp_for_next_level||int(3)||unsigned||PRI||NO||NULL|||||| |- |} ==Descripción de los campos== ===lvl=== El nivel del jugador. ===xp_for_ne…»)
  • 18:28 23 may 2025Player levelstats (hist. | editar) ‎[1761 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `player_levelstats`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de las estadísticas de los jugadores en cada nivel, dependiendo de su raza y clase.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | race||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||NULL|||| |- | class||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||NULL|||| |- | level||tinyint(3)||unsigned||PRI||NO||NULL|||| |- | str||…»)
  • 18:24 23 may 2025Player factionchange spells (hist. | editar) ‎[930 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `player_factionchange_spells`</big></strong> ''Aquí se recogen las equivalencias entre spells (principalmente monturas) de las dos facciones para que cuando <br> un jugador se cambie a la contraria, las spells de su facción se conviertan en las de la nueva.''<br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- | alliance_id||int(8)||unsigned||PRI||NO|||||| |- | horde_id…»)
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