Páginas nuevas

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Páginas nuevas
Ocultar usuarios registrados | Mostrar bots | Mostrar redirecciones
(recientes | primeras) Ver ( | 50 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • 05:05 18 may 2025Game event creature quest (hist. | editar) ‎[654 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event_creature_quest`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información de las misiones que sólo están disponibles durante eventos.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | unsigned | | NO | | | Entry del evento del juego. |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- |} ==== Descripción de los campos ==== ==…»)
  • 04:56 18 may 2025Game event creature (hist. | editar) ‎[723 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event_creature`</big></strong> ''Contiene los datos de las criaturas que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | signed | | NO | | | Entry del evento del juego. Poner la entrada negativa "-" para que se elimine durante el evento. |- | Guid | int(10) | unsigned | PRI | NO | | Uniq…»)
  • 04:50 18 may 2025Game event condition (hist. | editar) ‎[3124 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `game_event_condition`</big></strong> En esta tabla se controla la progresión de los eventos mundiales y las condiciones para que estos se completen, así como los mensajes que muestran los NPCs durante el avance y finalización.<br> Antes de pasar a la estructura, vamos a explicar el funcionamiento de los eventos mundiales. Son eventos mundiales, por ejemplo, la Guerra de Ahn'Qiraj, en la que todos los jugadores deben recolectar recursos, o l…»)
  • 04:39 18 may 2025Game event battleground holiday (hist. | editar) ‎[1073 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event_battleground_holiday`</big></strong> ''Esta tabla se usa para añadir un día especial a un campo de batalla, para cosas tipo mayor reputación / honor.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | unsigned | PRI | NO | | Unique | Entry del evento del juego |- | bgflag | int(10) | unsigned | | NO | 0 | | |- |} ==== Descripci…»)
  • 04:28 18 may 2025Game event arena seasons (hist. | editar) ‎[585 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event_arena_seasons`</big></strong> ''La información de esta tabla está tomada del oficial y no debe ser cambiada.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | unsigned | | NO | | Unique | Entry del evento del juego |- | season | tynyint(3) | unsigned | | NO | | Unique | Número de la sesion de arenas |- |} ==== Descripción de l…»)
  • 02:12 18 may 2025Game event (hist. | editar) ‎[2295 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event`</big></strong> ''Esta tabla contiene las definiciones para todos los eventos del juego que se activan y desactivan automáticamente en la fecha y hora establecidas.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | unsigned | PRY | NO | | unique | Entry del evento del juego |- | start_time | timestamp | signed | | NO | 0000-00-00 0…»)
  • 05:06 17 may 2025Fishing loot template (hist. | editar) ‎[8309 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «{| class="wikitable" ! Field ! Type ! Null ! Key ! Default ! Extra |- | Entry | mediumint unsigned | NO | PRI | 0 | |- | Item | mediumint unsigned | NO | PRI | 0 | |- | ChanceOrQuestChance | float | NO | | 100 | |- | Lootmode | smallint | NO | | 1 | |- | GroupID | tinyint | NO | | 0 | |- | mincountOrRef | mediumint | NO | | 1 | |- | maxcount | tinyint unsigned | NO | | 1 | |- |}»)
  • 04:55 17 may 2025Exploration basexp (hist. | editar) ‎[619 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `exploration_basexp`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información sobre los puntos de experiencia base que gana un jugador cuando explora una nueva zona. Los valores vienen del oficial.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Level | tinyint(4) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | BaseXP | mediumint(9) | signed | | NO | 0 | | |- |} ==== Descripción de…»)
  • 04:24 17 may 2025Event scripts (hist. | editar) ‎[10 821 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `***_scripts`</big></strong> ''Este formato de tabla se usa para 6 tablas diferentes:''<br><br> *'''spell_scripts:''' Contiene scripts activados por hechizos con el efecto SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT (77) o SPELL_EFFECT_DUMMY(3).<br> *'''event_scripts:''' Contiene scripts activados cuando se activa un evento, bien por una entidad o por un hechizo con el efecto SPELL_EFFECT_SEND_EVENT (61).<br> *'''waypoint_scripts:''' Contiene scripts usados en…»)
  • 03:23 17 may 2025Disenchant loot template (hist. | editar) ‎[9219 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tablas `*_loot_template`</big></strong> ''Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas:''<br><br> '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template:'…»)
  • 09:25 16 may 2025Disables (hist. | editar) ‎[3583 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `disables`</big></strong> ''Esta tabla contiene los textos usados por el comando "talk" en las tablas *_scripts.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | SourceType | int(10) | unsigned | PRI | NO | | | |- | Entry | int(10) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | Flags | tinyint(3) | unsigned | | NO | 0 | | |- | params_0 | varchar(255) | | | NO | | | |- | par…»)
  • 08:58 16 may 2025Db script string (hist. | editar) ‎[1113 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `db_script_string`</big></strong> ''Esta tabla contiene los textos usados por el comando "talk" en las tablas *_scripts.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | int(16) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | content_default | text | signed | | NO | NULL | | |- | content_loc1 | text | signed | | NO | NULL | | |- | content_loc2 | text | signed | | NO | NU…»)
  • 08:52 16 may 2025Creature transport (hist. | editar) ‎[1950 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_transport`</big></strong> ''Esta tabla contiene los datos de spawns de NPCs en transportes. Los datos son tomados del oficial.''<br><br> '''Nota:''' '''''No usar la tabla creature para este tipo de spawns ya que el npc no acompañará el movimiento del transporte.''''' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Guid | int(16) | signed | PRI | NO | | Auto increment |…»)
  • 08:38 16 may 2025Creature text (hist. | editar) ‎[2744 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_text`</big></strong> ''Esta tabla contiene textos, con su correspondiente visualización (decir, gritar, etc.) y sonido (en caso de que lo tenga), usados por algunos tipos de eventos de smart_scripts y scripts C++.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | creature_template entry |- | GroupID | tinyint(3) | unsi…»)
  • 13:35 15 may 2025Creature template addon (hist. | editar) ‎[2719 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «{|class="wikitable col8izq col9der" style="text-align:center;" ||Tex1||Tex2 Tex3||Tex4||Tex5||Tex6||Tex7||Tex8||Tex9 |-»)
  • 10:05 15 may 2025Creature template (hist. | editar) ‎[35 988 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_template`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información básica de las criaturas. Si no hay datos aquí, la criatura no existe.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 700000 | | |- | Difficulty_entry_1 | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | |- | Difficulty_entry_2 | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 |…»)
  • 22:28 14 may 2025Creature queststarter (hist. | editar) ‎[515 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_questrelation`</big></strong> ''Contiene a los NPCs que inician misiones.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Identifier |- | QUEST | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier |- |} === ID === La ID de la criatura. Ver entry de creature_template. === QUEST === La ID de la misión que in…»)
  • 22:24 14 may 2025Creature questender (hist. | editar) ‎[525 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_involvedrelation`</big></strong> ''Establece NPCs como finalizadores de misiones.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Identifier |- | QUEST | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier |- |} === ID === La ID de la criatura. Ver entry de creature_template. === QUEST === La ID de la misió…»)
  • 22:17 14 may 2025Creature onkill reputation (hist. | editar) ‎[2300 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_onkill_reputation`</big></strong> ''Esta tabla controla la reputación que se gana al matar criaturas.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | creature_id | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Creature Identifier |- | RewOnKillRepFaction1 | smallint(6) | signed | | NO | 0 | | |- | RewOnKillRepFaction2 | smallint(6) | signed | | NO | 0 | | |- | Max…»)
  • 18:41 14 may 2025Creature model info (hist. | editar) ‎[1130 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_model_info`</big></strong> ''Esta tabla contiene todos los modelos de NPCs, su género y otra información relacionada.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | modelid | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | bounding_radius | float | signed | | NO | 0 | | |- | combat_reach | float | signed | | NO | 0 | | |- | gender | tinyint(3) | unsigned |…»)
  • 18:32 14 may 2025Creature loot template (hist. | editar) ‎[8555 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `*_loot_template`</big></strong> ''Estas tablas sirven para organizar todo el sistema de loots de items. En total hay 11 tablas: '' '''''creature_loot_template:''''' Loot de criatura.<br> '''''disenchant_loot_template:''''' Loot de desencantar.<br> '''''fishing_loot_template:''''' Loot de pesca.<br> '''''gameobject_loot_template:''''' Loot de entidad.<br> '''''item_loot_template:''''' Loot de item.<br> '''''pickpocketing_loot_template:''''' Loo…»)
  • 16:24 14 may 2025Creature formations (hist. | editar) ‎[1252 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_formations`</big></strong> ''Esta tabla permite que los NPCs caminen en grupo. Los miembros de un grupo seguirán a los demás, y atacarán a sus objetivos. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | LeaderGUID | int(11) | unsigned | | NO | NULL | | |- | MemberGUID | int(11) | unsigned | PRI | NO | NULL | | |- | Dist | float | unsigned | | NO | NULL | | |…»)
  • 15:03 14 may 2025Creature equip template (hist. | editar) ‎[922 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_equip_template`</big></strong> ''Esta tabla contiene el equipo que pueden llevar las criaturas.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Unique entry |- | ItemEntry1 | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | |- | ItemEntry2 | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | |- | ItemEntry2 | mediumint(8) | unsigned…»)
  • 14:53 14 may 2025Creature classlevelstats (hist. | editar) ‎[1657 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_classlevelstats`</big></strong> ''Esta tabla contiene los valores base de la salud, maná y armadura de las criaturas. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Level | tinyint(1) | signed | | NO | NULL | | |- | Class | tinyint(1) | signed | | NO | NULL | | |- | Basehp0 | smallint(2) | signed | | NO | NULL | | |- | Basehp1 | smallint(2) | signed | | NO…»)
  • 14:05 14 may 2025Creature addon (hist. | editar) ‎[2709 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature_addon`</big></strong> ''Las tablas creature_addon y creature_template_addon definen las cosas que se aplican a las criaturas cuando se cargan. Estas "cosas" pueden ser, por ejemplo, monturas, auras, emociones, etc. Básicamente se cambia la apariencia visual. La tabla creature_template_addon afecta a todas las criaturas con una misma ID, y la creature_addon, a spawns individuales (por lo que dos criaturas iguales pueden tener visuales…»)
  • 13:52 14 may 2025Creature (hist. | editar) ‎[4506 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `creature`</big></strong> ''Contiene los datos de cada spawn individual de NPCs en el mundo. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Guid | int(10) | unsigned | PRI | NO | NULL | Auto Increment | Global Unique Identifier |- | Id | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | Creature Identifier |- | Map | smallint(5) | unsigned | | NO | 0 | | Map Identifier |- | SpawnM…»)
  • 12:11 14 may 2025Conditions (hist. | editar) ‎[6873 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `conditions`</big></strong> ''Esta tabla permite definir condiciones para varias cosas: loots, gossips, spells, quests y smarts entre otros. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | SourceTypeOrReferenceId | mediumint(8) | signed | PRI | NO | 0 | | |- | SourceGroup | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | SourceId | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 |…»)
  • 11:34 14 may 2025Command (hist. | editar) ‎[779 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `command`</big></strong> ''Contiene la información y permisos de los comandos de GM. Esta tabla NO crea nuevos comandos, sólo establece permisos e información. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Name | varchar(50) | signed | PRI | NO | NULL | | |- | Security | tinyint(3) | unsigned | | NO | 0 | | |- | Help | longtext | signed | | YES | NULL | | |- |} ==…»)
  • 11:27 14 may 2025Battlemaster entry (hist. | editar) ‎[576 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `battlemaster_entry`</big></strong> ''Convierte NPCs en maestros de campos de batalla y arenas. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Entry of a creature |- | bg_template | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | Batleground template id |- |} == Descripción de los campos == === Entry === ID de la criatura. Ver en…»)
  • 10:48 14 may 2025Battleground template (hist. | editar) ‎[2968 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `battleground_template`</big></strong> ''Contiene información sobre los diferentes campos de batalla, como la cantidad de jugadores, el número mínimo de participantes o las coordenadas de inicio. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | NULL | | |- | MinPlayersPerTeam | smallintint(5) | unsigned | | NO | 0 | | |- | MaxPla…»)
  • 10:13 14 may 2025Areatrigger teleport (hist. | editar) ‎[1324 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `areatrigger_teleport`</big></strong> ''Esta tabla define los areatriggers que se comportan como teletransportadores, así como los datos de los lugares de destino. Sirve para completar la información de los archivos DBC. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Identifier |- | Name | Text | signed | | YES | NULL | | |…»)
  • 09:50 14 may 2025Areatrigger tavern (hist. | editar) ‎[531 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `areatrigger_tavern`</big></strong> ''Activa el modo descanso a un jugador cuando entra en una ciudad o una taberna. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Identifier |- | Name | Text | signed | | YES | NULL | | |- |} == Descripción de los campos == === ID === ID del areatrigger. Ver AreaTrigger.dbc === Name === No…»)
  • 09:42 14 may 2025Areatrigger scripts (hist. | editar) ‎[576 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `areatrigger_scripts`</big></strong> ''Permite scriptear un areatrigger mediante scripts C++ o Smart AI.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | Entry | mediumint(8) | signed | PRI | NO | NULL | | |- | ScriptName | char(64) | signed | | NO | NULL | | |} == Descripción de los campos == === Entry === ID del areatrigger. Ver AreaTrigger.dbc === ScriptName === El nombr…»)
  • 09:30 14 may 2025Areatrigger involvedrelation (hist. | editar) ‎[654 bytes]Raul (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `areatrigger_involvedrelation`</big></strong> ''Esta tabla sirve para hacer que una zona concreta (un areatrigger), se active al acercarse a ella y cumpla un requisito de exploración para una misión.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | | Identifier |- | Quest | mediumint(8) | unsigned | | NO | 0 | | Quest identifier…»)
  • 22:50 9 may 2025Achievement reward (hist. | editar) ‎[1229 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `achievement_dbc`</big></strong> ''Esta tabla contiene la información sobre las recompensas que recibes al conseguir un logro determinado.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | entry | title_A | title_H | item | sender | subject | text | PRI | NO | | | |- | requiredFaction | int(11) | signed | | NO | -1 | | |- | mapID | int(11) | signed | | NO | -1 | | |- | p…»)
  • 23:58 8 may 2025Achievement dbc (hist. | editar) ‎[3065 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `achievement_dbc`</big></strong> ''Almacena datos de logros que no aparecen en Achievement.dbc, o que se desean cambiar. '' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | int(10) | unsigned | PRI | NO | | | |- | requiredFaction | int(11) | signed | | NO | -1 | | |- | mapID | int(11) | signed | | NO | -1 | | |- | points | int(10) | unsigned | | NO | 0 | | Puntos de…»)
  • 23:58 8 may 2025Achievement criteria data (hist. | editar) ‎[3824 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `achievement_criteria_data`</big></strong> ''Esta tabla contiene los datos de los criterios que el jugador debe cumplir para ganar un logro determinado.'' == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | criteria_id | mediumint(8) | signed | PRI | NO | NULL | | |- | type | tinyint(3) | unsigned | PRI | NO | 0 | | |- | value1 | medium(8) | unsigned | | NO | 0 | | |- | value2…»)
  • 23:57 8 may 2025Access requirement (hist. | editar) ‎[2298 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «<strong><big>La tabla `access_requirement`</big></strong> ''Esta tabla contiene los requisitos para poder acceder a una instancia.'' == Estructura == {| class="wikitable" |- ! Field !! Type !! Attributes !! Key !! Null !! Default !! Extra !! Comments |- | mapId ||mediumint(8) ||unsigned ||PRI ||NO || NULL || || |- | difficulty || tinyint(3) || unsigned || PRI || NO || 0|| || |- | level_min || tinyint(3) || unsigned || ||NO|| 0 || || |- | level_max ||…»)
  • 23:57 8 may 2025World 4.3.4 (hist. | editar) ‎[9253 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «''Esta guía ha sido extraída de GPLP/Warsages, TrinityCore, Trinitycore Fandom sin mencionar la autoría de la traducción.'' = Base de datos world = * access_requirement * achievement_criteria_data * achievement_dbc * achievement_reward * areatrigger_involvedrelation * areatrigger_scripts * areatrigger_tavern * areatrigger_teleport * battleground_template * battlemaster_entry * command * conditions * creature * creature_addon * creature_classlevelsta…»)
  • 23:56 8 may 2025TimelessWoW 4.3.4 (hist. | editar) ‎[813 bytes]Mariodanny91 (discusión | contribs.) (Página creada con «En esta sección exploramos las tres bases de datos fundamentales que constituyen el corazón del proyecto TimelessWoW 4.3.4. Cada una de ellas juega un papel crucial en la gestión y el funcionamiento del servidor, desde los datos del mundo hasta los personajes y las cuentas. == Bases de Datos == * '''world''': Contiene toda la información relacionada con el mundo del juego, como criaturas, objetos, misiones y eventos. * '''characters''': Almacen…»)
(recientes | primeras) Ver ( | 50 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).