Pool template

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La tabla `pool_template`

Esta tabla sirve para crear grupos de spawns aleatorios.

Estructura

Field Type Attributes Key NULL Default Extra Comment
entry mediumint(8) unsigned PRI NO 0 Pool entry
mapId int(10) unsigned YES NULL
max_limit int(10) unsigned NO 0 Max number of objects (0) is no limit
description varchar(255) signed YES NULL

Descripción de los campos

entry

La ID del pool. Es un número arbitrario que se usa para enlazar los pools de quests, entidades, criaturas y otros pools.

mapId

Id del mapa dónde se encuentra el pool. Ver Maps.dbc. Campo exclusivo en GPLP.

max_limit

Aquí se establece el número máximo de spawns a la vez que habrá en el pool.

Si establecemos 0, significa que no hay límite de spawns.

description

Comentario descriptivo para dar información sobre lo que contiene el pool. Ejemplo: Snarlflare (14272)