Game event npc vendor

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La tablas `game_event_npc_vendor`

Esta tabla permite cambiar los items de un vendedor, durante un evento.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry tynyint(3) signed NO 0
Guid mediumint(8) unsigned PRI NO 0
slot smallint(6) signed NO 0
item mediumint(8) unsigned PRI NO 0
maxcount mediumint(8) unsigned NO 0
incrtime mediumint(8) unsigned NO 0
ExtendedCost mediumint(8) unsigned NO 0

Descripción de los campos

eventEntry

Entry del evento.

guid

Guid de la criatura que se verá afectada.

slot

Posición del item en la ventana de venta de la criatura (orden desde arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha, los items van numerados desde 0 y así sucesivamente).

item

Entry del item que venderá durante el evento.

maxcount

Si hay un número limitado de items disponibles, aquí va la cantidad máxima. Cantidad infinita = 0.

incrtime

Si el valor de maxcount es distinto de 0, aquí va el tiempo (en segundos) que tarda en reponerse el item. La cantidad de items que se reponen en cada "actualización" viene determinada en BuyCount de item_template.

ExtendedCost

Si el item cuesta algo disinto a dinero (honor, objetos, puntos de arena, etc.), aquí va la ID del coste extendido, este valor viene de ItemExtendedCost.dbc.