Game event gameobject

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La tablas `game_event_gameobject`

Contiene los datos de las entidades que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry tynyint(3) signed NO Entry del evento del juego. Poner en negativo "-" para eliminar durante el evento.
Guid int(8) unsigned PRI NO Uninque

Descripción de los campos

eventEntry

Entry del evento:

  • Usa +entry para que la entidad aparezca durante el evento..
  • Usa -entry para que la entidad desaparezca durante el evento.

guid

Guid de la entidad.