Game event creature
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La tablas `game_event_creature`
Contiene los datos de las criaturas que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
eventEntry | tynyint(3) | signed | NO | Entry del evento del juego. Poner la entrada negativa "-" para que se elimine durante el evento. | |||
Guid | int(10) | unsigned | PRI | NO | Unique |
Descripción de los campos =
eventEntry
Entry del evento:
- Usa +entry para que la criatura aparezca durante el evento.
- Usa -entry para que la criatura desaparezca durante el evento.
guid
Guid de la criatura.