Game event creature

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La tablas `game_event_creature`

Contiene los datos de las criaturas que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry tynyint(3) signed NO Entry del evento del juego. Poner la entrada negativa "-" para que se elimine durante el evento.
Guid int(10) unsigned PRI NO Unique

Descripción de los campos =

eventEntry

Entry del evento:

  • Usa +entry para que la criatura aparezca durante el evento.
  • Usa -entry para que la criatura desaparezca durante el evento.

guid

Guid de la criatura.