Creature onkill reputation

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La tabla `creature_onkill_reputation`

Esta tabla controla la reputación que se gana al matar criaturas.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
creature_id mediumint(8) unsigned PRI NO 0 Creature Identifier
RewOnKillRepFaction1 smallint(6) signed NO 0
RewOnKillRepFaction2 smallint(6) signed NO 0
MaxStanding1 tinyint(4) signed NO 0
IsTeamAward1 tinyint(4) signed NO 0
RewOnKillRepValue1 mediumint(9) signed NO 0
MaxStanding2 tinyint(4) signed NO 0
IsTeamAward2 tinyint(4) signed NO 0
IsTeamAward2 mediumint(9) signed NO 0
TeamDependent tinyint(3) signed NO 0

Descripción de los campos ===

creature_id

La ID de la criatura. Ver entry de creature_template.

RewOnKillRepFaction

La ID de la facción con la que el jugador ganará o perderá reputación. Ver Faction.dbc.

MaxStanding

El nivel de reputación máximo que se alcanzará matando a esa criatura. A partir de ahí ya no dará más reputación.

ID RANGO
0 Odiado
1 Hostil
2 Adverso
3 Neutral
4 Amistoso
5 Honorable
6 Venerado
7 Exaltado

IsTeamAward

Controla si el jugador no solo gana reputación con la facción establecida, sino también con el grupo al que pertenece la facción.

  • 0: El jugador recibe reputación sólo con la facción
  • 1: El jugador recibe reputación con la facción y con el grupo de la facción

NOTA: El valor de la reputación que gana el jugador con el grupo (si se selecciona 1) es la mitad del establecido en RewOnKillRepValue.

RewOnKillRepValue

La cantidad de reputación que se gana (o se pierde, si el valor es negativo) matando a la criatura.

TeamDependent

Dos posibilidades:

  • 0: La criatura dará reputación de ambos campos (RewOnKillRepFaction1 y RewOnKillRepFaction2) si los dos son distintos de 0.
  • 1: La criatura dará reputación de RewOnKillRepFaction1 a los jugadores de la Alianza, y de RewOnKillRepFaction2 a los de la Horda.