Diferencia entre revisiones de «Game tele»

De TimelessWoW
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «<strong><big>La tabla `game_tele`</big></strong> ''Esta tabla contiene la lista de lugares a los que un MJ puede teletransportarse con el comando ".rec port".''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | ID | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | NULL | Autoincremento | |- | position_x | float | signed | | NO | 0 | | Entrada (ID) del evento del juego. |- | position_y | float | signed |…»)
 
Sin resumen de edición
 
Línea 30: Línea 30:
| 0
| 0
|  
|  
| Entrada (ID) del evento del juego.
|  
|-
|-
| position_y
| position_y

Revisión actual - 19:27 18 may 2025

La tabla `game_tele`

Esta tabla contiene la lista de lugares a los que un MJ puede teletransportarse con el comando ".rec port".

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
ID mediumint(8) unsigned PRI NO NULL Autoincremento
position_x float signed NO 0
position_y float signed NO 0
position_z float signed NO 0
orientation float signed NO 0
map smallint(5) unsigned NO 0
name varchar (10) signed NO NULL

Descripción de los campos

id

ID del lugar. Este valor es único para cada lugar.

position_x

Coordenada X del lugar.

position_y

Coordenada Y del lugar.

position_z

Coordenada Z del lugar.

orientation

La orientación con la que se aparecerá. (Norte = 0, Sur = 3.14159)

map

La ID del mapa. Ver Maps.dbc.

name

El nombre del lugar sin espacios. Es lo que se escribirá dentro del juego para teletransportarse.