Diferencia entre revisiones de «Event scripts»

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*'''waypoint_scripts:''' Contiene scripts usados en la tabla waypoint_data.<br><br>
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*Una entrada en esta tabla puede tener más de una fila si el script realiza más de una acción.
*Una entrada en esta tabla puede tener más de una fila si el script realiza más de una acción.
*A pesar de la existencia de estas tablas, '''hay que evitar su uso en la medida de lo posible ya que con smart_scripts se pueden realizar la mayoría de las acciones contempladas aquí.'''<br>
*A pesar de la existencia de estas tablas, '''hay que evitar su uso en la medida de lo posible ya que con smart_scripts se pueden realizar la mayoría de las acciones contempladas aquí.'''<br>

Revisión del 04:25 17 may 2025

La tablas `***_scripts`

Este formato de tabla se usa para 6 tablas diferentes:

  • spell_scripts: Contiene scripts activados por hechizos con el efecto SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT (77) o SPELL_EFFECT_DUMMY(3).
  • event_scripts: Contiene scripts activados cuando se activa un evento, bien por una entidad o por un hechizo con el efecto SPELL_EFFECT_SEND_EVENT (61).
  • waypoint_scripts: Contiene scripts usados en la tabla waypoint_data.

Notas:

  • Una entrada en esta tabla puede tener más de una fila si el script realiza más de una acción.
  • A pesar de la existencia de estas tablas, hay que evitar su uso en la medida de lo posible ya que con smart_scripts se pueden realizar la mayoría de las acciones contempladas aquí.


Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
ID mediumint(8) unsigned NO 0
effIndex tinyint(3) unsigned NO 0
Delay int(11) unsigned NO 0
Command mediumint(8) unsigned NO 0
detalong mediumint(8) unsigned NO 0
detalong2 int(10) unsigned NO 0
dataint int(11) signed NO 0
x int(10) float NO 0
y int(10) float NO 0
z int(10) float NO 0
z float signed NO 0
Guid int(11) signed PRI NO 0

1 Presente sólo en la tabla spell_scripts.
2 Presente sólo en la tabla waypoint_scripts.